Steam
Fighters
1 esittely
Steam fighters on
sivultapäin kuvattu 2,5D 1v1 tappelupeli (esimerkkinä. Street
fighter ja tekken). Ensisijainen kehitysalusta tulee olemaan
tietokone ja myöhemmin jos mahdollista uusi konsolisukupolvi.
2 Kehitystyökalut
Unity 3D
-loistava pelimoottori,
jolla onnistuu niin 2D kuin 3D:kin. Plussaa massiivisesta
dokumentaatiosta.
Blender
-Ilmainen 3D
mallinnusohjelma. Kattava ja laadukas tutoriaali valikoima
tutoriaaleja.
Paint.net
-Ilmainen grafiikka
editori.
3 Taustatarina
Peli
sijoittuu kuvitteelliseen steampunk maailmaan, jossa amputoitujen
raajojen tilalle laitetaan paineistettuja koneita. Näitä henkilöitä
palkataan areenoille taistelemaan toisiaan vastaan.
4 Ingame UI
Matsin
sisäinen käyttöliittymä tulee sisältämään elämäpalkit
molemmille hahmoille. Keskellä ylhäällä tulee olemaan aika, joka
kertoo kauanko erää on jäljellä. Elämäpalkkien alapuolella
tulee olemaan ikonit, jotka kertovat montako kierrosta voitettu.
Ruudussa tulee olemaan palkki, mikä kertoo paljonko painetta on
jäljellä erikoisiskuja varten.
5 Mekaniikka
Pelin mekaniikka kietoutuu
hyvin paljon paineen ympärille. Esim. Hahmolla voi tehdä
voimakkaamman lyönnin joka lähettää vastustajan ilmalentoon,
josta voi komboa jatkaa.
5.1 Liikkuminen
Liikkuminen tapahtuu vain
kaksi uloitteisesti, sivulle ja ylös. Normaalilla sivullepäin
painalluksella hahmo kävelee valittuun suuntaan ( hahmo katsoo aina
vihollista päin). Ylöspäin painalluksella hahmo hyppää ja jos
samalla painaa jompaankumpaan suuntaan, hyppää hahmo kaaressa
valittuun suuntaan. Alaspäin painamalla hahmo kyykistyy, mikä antaa
mahdollisuuden väistää hyökkäyksiä, sekä torjua ja tehdä
matalia hyökkäyksiä.
Lyhyehkössä aikajaksossa
useasti sivulle painettuna hahmo "dashaa" kyseiseen
suuntaan.
5.1.1 Dashaaminen
Dashaaminen riippuu
valitusta hahmosta. Esim. Jollakin nopealla hahmolla hahmo loikkaa
lyhyen matkan kyseiseen suuntaan ja joku isompi hahmo saattaa tehdä
kuperkeikan.
5.2 Iskeminen
Jokaisella hahmolla on
kuusi hyökkäys nappulaa. Ensimmäinen on heikko lyönti, joka
kattaa periaatteessa nopeat ja vähän vahinkoa tekevät lyönnit.
Toisena on vahvat lyönnit
joka kattaa paljon voimakkaammat lyönnit joilla pyritään
tainnuttamaan vihollinen hetkeksi tai tekemään mahdollisimman
paljon vahinkoa yhdellä iskulla.
Kolmantena on
erikoislyönnit jotka käyttävät paine palkkia, että niitä
voidaan tehdä. Tämä kattaa kaikkein voimakkaimmat lyönnit.
Ja kolme seuraavaa ovat
potkunäppäimille samat asiat.
Hyökkäysnappulan
tapahtuma riippuu pelaajan hahmon tilasta. Ilmassa tapahtuu
toisenlainen lyönti kuin seisoviltaan jne.
Iskuja on kolmenlaisia:
5.2.1 Normaalit iskut
Kaikki normaalit lyönnit,
potkut jne.
5.2.2 Erikoisiskut
Heikoista ja vahvoista
hyökkäysnappuloista tapahtuvia erikoisliikkeitä
5.2.3 Paineiskut
Iskut jotka tapahtuvat
paine hyökkäys nappuloista ja kuluttavat painetta. Ei aina kaikkein
eniten vahinkoa tekeviä, mutta iskuilla voi olla erilaisia
tarkoituksia esim. Tainnuttaa vihollinen tai vetää vihollinen
lähemmäksi ja tainnuttaa.
Kaikki iskut voidaan
kategorisoida kolmeen hyökkäyalueeseen (yksi isku on vain yhdessä
hyökkäysalueessa):
5.2.4 Matalat-iskut
Tuotetaan usein kyykyssä
ollessa. Suurin osa heikkoja ja näiden iskujen kombotus on vähäistä.
Jotkut iskut kumminkin kykenevät kaatamaan pelaajan.
5.2.5 Keski-iskut
Tuotetaan seisoviltaan.
Kombot koostuvat pääasiallisesti tämän luokan liikkeistä.
5.2.6 Korkeat-iskut
Tarkoitus olla vaikeasti
torjuttavia. Iskut tehdään joko ilmasta tai seisoviltaan. Ja ovat
oivia vahingon lähteitä, mutta jättävät pelaajan
haavoittuvaiseksi jos isku epäonnistuu.
5.3 Puolustaminen
Pelistä löytyy puolustus
nappula, jolla voi torjua vihollisen hyökkäykset. Kaikki normaalit
iskut pystytään torjumaan, kunhan torjutaan oikeasta asennosta.
Matalat iskut pystyy torjua pelkästään kyykystä. Korkeat iskut ja
keski iskut torjutaan seisoviltaan. Eli seisoviltaan ei voi torjua
matalia iskuja ja kyykyssä ollessa ei voi torjua korkeita iskuja.
Joitakin erikois- ja paine
iskuja ei voi torjua, ainoa tapa välttää ne on väistämällä
esim. Hyppäämällä tai liikkumalla.
Jokainen torjuttu isku
kumminki aiheuttaa pienen määrän vahinkoa puolustuksen läpi.
6 Valikot
|
Valikko
|
Sisältö
|
|
Alku latausruutu
|
Yrityksen logo
|
|
Main menu
|
Nappulat:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Asetukset
|
Nappulat:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Pelaa
|
Nappulat:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
yksinpeli
|
Nappulat:
|
|
|
|
|
|
moninpeli
|
Nappulat:
|
|
|
|
|
|
|
|
Hahmon valinta
|
Nappulat:
|
|
|
|
|
|
|
|
Latausruutu matsiin
|
Molempien hahmojen kuvat ja
lataussymboli
|
|
Game Over
|
|
|
|
|
Credits
|
|
7 Pelimoodit
7.1 Kampanja
Pelaa tarina pohjaisia
matseja tietokonetta vastaan.
7.2 Vs bot
Pelaa tietokonetta vastaan.
7.3 Practice
Harjoittele tietokonetta
vastaan, joka ei tee mitään.
7.4 Local multiplayer
Samalla koneella oleva
moninpeli.
7.5 Internet multiplayer
Verkon yli toimiva
moninpeli.
8 Testaus
Peli tullaan testaamaan
perusteellisesti tietokoneella.
9 Julkaisualustat
Julkaisualustana toimivat
ainakin aluksi omat verkkosivut ja jos mahdollista, mahdollisimman
moni digitaalisten kopioiden jälleenmyyjä (gog,steam jne.)
Pelistä tulee löytymään
tuki yleisimmille tietokoneeseen liitettäville ohjaimille.
Kustannukset: oman
verkkopalvelimen vuokraus tai hostaus, steam greenlight 90€
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti