keskiviikko 18. helmikuuta 2015

Gods luonnos



Pelin idea:
Peli on pienissä ”realmeissa” (parikymmentä pelaaja per realmi) pelattava moninpeli.
jokainen pelaaja alottaa ryhmällä liskoja ja heidän tehtävänsä on ohjastaa tätä ryhmää liskoja
kehittymään julmassa maailmassa. Pelaajat eivät tiedä toisistaan ennen kuin heidän yksiköistään tapaavat toisensa. Elukat vanhenevat ja synnyttävät jälkikasvua ja riippuen minkälaisessa ympäristössä ollaan ja kuinka paljon evoluutiopisteitä on hankittu saadaan mutatioitunutta jälkikasvua. Kun pelaajien olennot alkavat olemaan kehittyneempiä pelaaja voi alkaa etsimään toisia pelaajia ja jos löytää näitä lähettää näille viestejä.

Ownership:
Omistat koko lauman jotakin.

Avoidance:
Jos et huolehdi heistä he kuolevat, ja olet hirvittävä jumala

Status:
End gamessa kun laumasi jotakin alkaa kykenemään ajatteluun he alkavat miettiä kuka heidät loi ja alkavat palvomaan sinua

Shell game:
Pelaajan pitää ohjata alusta alkaen omia elukoitasi kehittymään

Lottery:
Riippuu mistä aloitat esim. vulkaaninen ympäristö, viidakko, aavikko kehittää elukoitasi eri suuntaan.

Behavioral momentum:
Pelaaja jatkaa elukoittensa kehittämistä koska haluaa nähdä mitä hän voi heistä saada aikaiseksi.

Communal discovery:
Annetaan serverin pelaajille joitain yhteisiä tavoitteita: esi-ajalla tappaa jonkun hirmuisen pedo

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti