Pelin idea:
Peli on pienissä ”realmeissa” (parikymmentä pelaaja per
realmi) pelattava moninpeli.
jokainen pelaaja alottaa ryhmällä liskoja ja heidän
tehtävänsä on ohjastaa tätä ryhmää liskoja
kehittymään julmassa maailmassa. Pelaajat
eivät tiedä toisistaan ennen kuin heidän yksiköistään tapaavat toisensa.
Elukat vanhenevat ja synnyttävät jälkikasvua ja riippuen minkälaisessa
ympäristössä ollaan ja kuinka paljon evoluutiopisteitä on hankittu saadaan
mutatioitunutta jälkikasvua. Kun pelaajien olennot alkavat olemaan
kehittyneempiä pelaaja voi alkaa etsimään toisia pelaajia ja jos löytää näitä
lähettää näille viestejä.
Ownership:
Omistat koko lauman jotakin.
Avoidance:
Jos et huolehdi heistä he kuolevat, ja olet hirvittävä
jumala
Status:
End gamessa kun laumasi jotakin alkaa kykenemään ajatteluun
he alkavat miettiä kuka heidät loi ja alkavat palvomaan sinua
Shell game:
Pelaajan pitää ohjata alusta alkaen omia elukoitasi
kehittymään
Lottery:
Riippuu mistä aloitat esim. vulkaaninen ympäristö, viidakko,
aavikko kehittää elukoitasi eri suuntaan.
Behavioral momentum:
Pelaaja jatkaa elukoittensa kehittämistä koska haluaa nähdä
mitä hän voi heistä saada aikaiseksi.
Communal discovery:
Annetaan serverin pelaajille joitain yhteisiä tavoitteita: esi-ajalla tappaa jonkun hirmuisen pedo